Christoffer Nilsson
Vad gör man som Software Architect hos oss? Läs intervjun med Christoffer där han berättar om hur det är att jobba hos oss.
-
Jag upplevde tidigt en kultur med stort engagemang, nyfikenhet och många möjligheter att utvecklas.
Christoffer
Software Architect
Christoffer är född och uppvuxen på Gotland och jobbar i dag som utvecklare och tech lead inom spelansvar hos oss. Tillsammans med sitt team bygger han tekniska lösningar som gör det möjligt att reagera i realtid på kundbeteenden – alltid med omtanke och ansvar i fokus. I intervjun berättar Christoffer om vägen från lammgård till tech, varför han valde att bli "hemvändare", arbetet med molnförflyttning och varför Svenska Spel är en plats där man verkligen kan växa.
Hej Christoffer! 👋 Berätta lite om dig själv, vem är du?
– Jag är född och uppvuxen på landsbygden på Gotland. Min farfar och farbror var lantbrukare och hade en stor lammgård, så jag har alltid haft en stark koppling till landet. Jag har också varit väldigt sportintresserad hela livet, främst inom fotboll och orientering.
Efter gymnasiet flyttade jag till Stockholm och pluggade datateknik. Jag var ganska sen in på IT-spåret, men när jag väl hittade dit insåg jag att jag verkligen trivdes med teknik och problemlösning. I dag bor jag i Tofta tillsammans med min sambo och våra två barn, och sedan vi flyttade hem har jag faktiskt börjat orientera igen.
Vad jobbar du med på Svenska Spel?
– Jag jobbar som utvecklare och tech lead inom spelansvar. Vårt fokus är att bygga lösningar som kan reagera på händelser i realtid hos våra kunder.
Det kan till exempel handla om att upptäcka när någon spelar länge eller mer oplanerat än vanligt, och se till att vi har möjlighet att agera på ett ansvarsfullt sätt. Mycket av mitt jobb handlar om att samla in och strukturera data så att vi har rätt underlag för att fatta bra beslut – både tekniskt och ur ett spelansvarsperspektiv.
Kan du berätta lite om din bakgrund och hur du började på Svenska Spel?
– Jag började på Svenska Spel för ungefär tre år sedan och jobbade då i ett martech-team. Där var jag med och byggde en stor plattform för marknadsföring, med mycket fokus på data och hur man kan trigga olika beteenden med rätt budskap vid rätt tillfälle.
När vi senare började titta på hur liknande tekniska lösningar skulle kunna användas inom spelansvar blev jag involverad i en förstudie och ett proof of concept. Det kändes både viktigt och spännande, så när det nya teamet startade på riktigt valde jag att söka mig dit. Sedan dess har jag jobbat heltid inom spelansvar, vilket jag har gjort i ungefär två år nu.
Vad jobbar du med just nu som känns extra spännande?
– Just nu är vi mitt i en stor teknisk förflyttning där vi flyttar vår plattform till molnet. Det innebär att vi moderniserar mycket av det som byggts tidigare och samtidigt betalar av teknisk skuld.
Vi är på väg in i Google Cloud och bygger en helt ny plattform i en miljö som många utvecklare redan är vana vid. Det känns väldigt kul att få vara med från en tidig fas och sätta strukturer som ska hålla långsiktigt. Samtidigt jobbar vi med att sätta upp ett nytt ramverk för sunt spelande, där vi säkerställer att vi har rätt data och rätt verktyg för att kunna ta olika typer av actions gentemot kunder.
Finns det något särskilt projekt eller område du vill lyfta?
– Ett område som är extra spännande just nu är AI. Vi har precis startat upp ett forum kopplat till AI och utveckling, där vi tillsammans utforskar hur tekniken kan användas framåt.
Det är ett område där det händer otroligt mycket och där man inte riktigt vet exakt vart det kommer landa – och just därför är det så intressant. Det säger också mycket om kulturen här, att man får möjlighet att engagera sig i nya initiativ om man vill.
Hur ser en vanlig dag ut för dig?
– Mina dagar är ganska varierade. Jag kombinerar att utveckla och bygga funktioner själv med många möten kring design och planering tillsammans med teamet, produktägare och arkitekter.
Vi lägger mycket fokus på att arbeta tillsammans, ofta i par eller som grupp. När vi startar något nytt sitter vi gärna ihop i ett teammöte eller teamrum så att alla är med från början och får en gemensam förståelse. Det gör att vi får bra samarbete och stort kunskapsutbyte.
Vad är det bästa med ditt jobb?
– Jag tycker att jag har ett väldigt kreativt jobb med mycket problemlösning. Det är stimulerande att både få tänka tekniskt och vara med och designa lösningar.
Sedan är kollegorna en stor del av trivseln. Det är ett team med väldigt starkt driv framåt och många otroligt duktiga människor. Alla vill framåt och utvecklas, och det är väldigt energigivande att jobba i en sådan miljö.
Hur upplever du Svenska Spel som arbetsgivare?
– Svenska Spel är en stor arbetsgivare på Gotland, så jag hade hört mycket om bolaget redan innan jag började. Samtidigt hade jag nog lite förutfattade meningar, eftersom jag tidigare jobbat både som konsult och på startup. Jag trodde att det skulle vara mer fokus på förvaltning.
Men jag blev positivt överraskad direkt. Det finns väldigt stora möjligheter här om man har intresse och driv. Kulturen är inkluderande, man får vara med och påverka och det finns otroligt många olika områden att engagera sig i.
Vill du bli kollega med Christoffer?
Kolla in våra lediga jobb här